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题号 | 标题 | 题解 | 标签 | 难度 | 力扣 |
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380 | O(1) 时间插入、删除和获取随机元素 | [✓] | 设计 数组 哈希表 2+ | 🟠 | 🀄️ 🔗 |
381 | O(1) 时间插入、删除和获取随机元素 - 允许重复 | 设计 数组 哈希表 2+ | 🔴 | 🀄️ 🔗 | |
382 | 链表随机节点 | [✓] | 水塘抽样 链表 数学 1+ | 🟠 | 🀄️ 🔗 |
384 | 打乱数组 | 数组 数学 随机化 | 🟠 | 🀄️ 🔗 | |
398 | 随机数索引 | 水塘抽样 哈希表 数学 1+ | 🟠 | 🀄️ 🔗 | |
470 | 用 Rand7() 实现 Rand10() | 数学 拒绝采样 概率与统计 1+ | 🟠 | 🀄️ 🔗 | |
478 | 在圆内随机生成点 | 几何 数学 拒绝采样 1+ | 🟠 | 🀄️ 🔗 | |
497 | 非重叠矩形中的随机点 | 水塘抽样 数组 数学 4+ | 🟠 | 🀄️ 🔗 | |
519 | 随机翻转矩阵 | 水塘抽样 哈希表 数学 1+ | 🟠 | 🀄️ 🔗 | |
528 | 按权重随机选择 | 数组 数学 二分查找 2+ | 🟠 | 🀄️ 🔗 | |
710 | 黑名单中的随机数 | 数组 哈希表 数学 3+ | 🔴 | 🀄️ 🔗 | |
1515 | 服务中心的最佳位置 | 几何 数组 数学 1+ | 🔴 | 🀄️ 🔗 | |
剑指 Offer II 30 | 插入、删除和随机访问都是 O(1) 的容器 | [✓] | 设计 数组 哈希表 2+ | 🟠 | 🀄️ |
剑指 Offer II 71 | 按权重生成随机数 | 数组 数学 二分查找 2+ | 🟠 | 🀄️ |