说说 webpack 的构建流程?
说说 webpack 的构建流程?
一、运行流程
webpack
的运行流程是一个串行的过程,它的工作流程就是将各个插件串联起来
在运行过程中会广播事件,插件只需要监听它所关心的事件,就能加入到这条webpack
机制中,去改变webpack
的运作,使得整个系统扩展性良好
从启动到结束会依次执行以下三大步骤:
- 初始化流程:从配置文件和
Shell
语句中读取与合并参数,并初始化需要使用的插件和配置插件等执行环境所需要的参数 - 编译构建流程:从 Entry 发出,针对每个 Module 串行调用对应的 Loader 去翻译文件内容,再找到该 Module 依赖的 Module,递归地进行编译处理
- 输出流程:对编译后的 Module 组合成 Chunk,把 Chunk 转换成文件,输出到文件系统
初始化流程
从配置文件和 Shell
语句中读取与合并参数,得出最终的参数
配置文件默认下为webpack.config.js
,也或者通过命令的形式指定配置文件,主要作用是用于激活webpack
的加载项和插件
关于文件配置内容分析,如下注释:
var path = require('path');
var node_modules = path.resolve(__dirname, 'node_modules');
var pathToReact = path.resolve(node_modules, 'react/dist/react.min.js');
module.exports = {
// 入口文件,是模块构建的起点,同时每一个入口文件对应最后生成的一个 chunk。
entry: './path/to/my/entry/file.js',
// 文件路径指向(可加快打包过程)。
resolve: {
alias: {
'react': pathToReact
}
},
// 生成文件,是模块构建的终点,包括输出文件与输出路径。
output: {
path: path.resolve(__dirname, 'build'),
filename: '[name].js'
},
// 这里配置了处理各模块的 loader ,包括 css 预处理 loader ,es6 编译 loader,图片处理 loader。
module: {
loaders: [
{
test: /\.js$/,
loader: 'babel',
query: {
presets: ['es2015', 'react']
}
}
],
noParse: [pathToReact]
},
// webpack 各插件对象,在 webpack 的事件流中执行对应的方法。
plugins: [
new webpack.HotModuleReplacementPlugin()
]
};
webpack
将 webpack.config.js
中的各个配置项拷贝到 options
对象中,并加载用户配置的 plugins
完成上述步骤之后,则开始初始化Compiler
编译对象,该对象掌控者webpack
声明周期,不执行具体的任务,只是进行一些调度工作
class Compiler extends Tapable {
constructor(context) {
super();
this.hooks = {
beforeCompile: new AsyncSeriesHook(["params"]),
compile: new SyncHook(["params"]),
afterCompile: new AsyncSeriesHook(["compilation"]),
make: new AsyncParallelHook(["compilation"]),
entryOption: new SyncBailHook(["context", "entry"])
// 定义了很多不同类型的钩子
};
// ...
}
}
function webpack(options) {
var compiler = new Compiler();
...// 检查options,若watch字段为true,则开启watch线程
return compiler;
}
...
Compiler
对象继承自 Tapable
,初始化时定义了很多钩子函数
编译构建流程
根据配置中的 entry
找出所有的入口文件
module.exports = {
entry: './src/file.js'
};
初始化完成后会调用Compiler
的run
来真正启动webpack
编译构建流程,主要流程如下:
compile
开始编译make
从入口点分析模块及其依赖的模块,创建这些模块对象build-module
构建模块seal
封装构建结果emit
把各个 chunk 输出到结果文件
compile 编译
执行了run
方法后,首先会触发compile
,主要是构建一个Compilation
对象
该对象是编译阶段的主要执行者,主要会依次下述流程:执行模块创建、依赖收集、分块、打包等主要任务的对象
make 编译模块
当完成了上述的compilation
对象后,就开始从Entry
入口文件开始读取,主要执行_addModuleChain()
函数,如下:
_addModuleChain(context, dependency, onModule, callback) {
...
// 根据依赖查找对应的工厂函数
const Dep = /** @type {DepConstructor} */ (dependency.constructor);
const moduleFactory = this.dependencyFactories.get(Dep);
// 调用工厂函数NormalModuleFactory的create来生成一个空的NormalModule对象
moduleFactory.create({
dependencies: [dependency]
...
}, (err, module) => {
...
const afterBuild = () => {
this.processModuleDependencies(module, err => {
if (err) return callback(err);
callback(null, module);
});
};
this.buildModule(module, false, null, null, err => {
...
afterBuild();
})
})
}
过程如下:
_addModuleChain
中接收参数dependency
传入的入口依赖,使用对应的工厂函数NormalModuleFactory.create
方法生成一个空的module
对象
回调中会把此module
存入compilation.modules
对象和dependencies.module
对象中,由于是入口文件,也会存入compilation.entries
中
随后执行buildModule
进入真正的构建模块module
内容的过程
build module 完成模块编译
这里主要调用配置的loaders
,将我们的模块转成标准的JS
模块
在用 Loader
对一个模块转换完后,使用 acorn
解析转换后的内容,输出对应的抽象语法树(AST
),以方便 Webpack
后面对代码的分析
从配置的入口模块开始,分析其 AST
,当遇到require
等导入其它模块语句时,便将其加入到依赖的模块列表,同时对新找出的依赖模块递归分析,最终搞清所有模块的依赖关系
输出流程
seal 输出资源
seal
方法主要是要生成chunks
,对chunks
进行一系列的优化操作,并生成要输出的代码
webpack
中的 chunk
,可以理解为配置在 entry
中的模块,或者是动态引入的模块
根据入口和模块之间的依赖关系,组装成一个个包含多个模块的 Chunk
,再把每个 Chunk
转换成一个单独的文件加入到输出列表
emit 输出完成
在确定好输出内容后,根据配置确定输出的路径和文件名
output: {
path: path.resolve(__dirname, 'build'),
filename: '[name].js'
}
在 Compiler
开始生成文件前,钩子 emit
会被执行,这是我们修改最终文件的最后一个机会
从而webpack
整个打包过程则结束了
小结
参考文献
- https://github.com/Cosen95/blog/issues/48
- https://developer.aliyun.com/article/61047