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说说对 Nodejs 中的事件循环机制理解?


说说对 Nodejs 中的事件循环机制理解?

一、是什么

浏览器事件循环open in new window中,我们了解到javascript在浏览器中的事件循环机制,其是根据HTML5定义的规范来实现

而在NodeJS中,事件循环是基于libuv实现,libuv是一个多平台的专注于异步 IO 的库,如下图最右侧所示:

上图EVENT_QUEUE 给人看起来只有一个队列,但EventLoop存在 6 个阶段,每个阶段都有对应的一个先进先出的回调队列

二、流程

上节讲到事件循环分成了六个阶段,对应如下:

  • timers 阶段:这个阶段执行 timer(setTimeout、setInterval)的回调
  • 定时器检测阶段(timers):本阶段执行 timer 的回调,即 setTimeout、setInterval 里面的回调函数
  • I/O 事件回调阶段(I/O callbacks):执行延迟到下一个循环迭代的 I/O 回调,即上一轮循环中未被执行的一些 I/O 回调
  • 闲置阶段(idle, prepare):仅系统内部使用
  • 轮询阶段(poll):检索新的 I/O 事件;执行与 I/O 相关的回调(几乎所有情况下,除了关闭的回调函数,那些由计时器和 setImmediate() 调度的之外),其余情况 node 将在适当的时候在此阻塞
  • 检查阶段(check):setImmediate() 回调函数在这里执行
  • 关闭事件回调阶段(close callback):一些关闭的回调函数,如:socket.on('close', ...)

每个阶段对应一个队列,当事件循环进入某个阶段时, 将会在该阶段内执行回调,直到队列耗尽或者回调的最大数量已执行, 那么将进入下一个处理阶段

除了上述 6 个阶段,还存在process.nextTick,其不属于事件循环的任何一个阶段,它属于该阶段与下阶段之间的过渡, 即本阶段执行结束, 进入下一个阶段前, 所要执行的回调,类似插队

流程图如下所示:

Node中,同样存在宏任务和微任务,与浏览器中的事件循环相似

微任务对应有:

  • next tick queue:process.nextTick
  • other queue:Promise 的 then 回调、queueMicrotask

宏任务对应有:

  • timer queue:setTimeout、setInterval
  • poll queue:IO 事件
  • check queue:setImmediate
  • close queue:close 事件

其执行顺序为:

  • next tick microtask queue
  • other microtask queue
  • timer queue
  • poll queue
  • check queue
  • close queue

三、题目

通过上面的学习,下面开始看看题目

async function async1() {
	console.log('async1 start');
	await async2();
	console.log('async1 end');
}

async function async2() {
	console.log('async2');
}

console.log('script start');

setTimeout(function () {
	console.log('setTimeout0');
}, 0);

setTimeout(function () {
	console.log('setTimeout2');
}, 300);

setImmediate(() => console.log('setImmediate'));

process.nextTick(() => console.log('nextTick1'));

async1();

process.nextTick(() => console.log('nextTick2'));

new Promise(function (resolve) {
	console.log('promise1');
	resolve();
	console.log('promise2');
}).then(function () {
	console.log('promise3');
});

console.log('script end');

分析过程:

  • 先找到同步任务,输出 script start

  • 遇到第一个 setTimeout,将里面的回调函数放到 timer 队列中

  • 遇到第二个 setTimeout,300ms 后将里面的回调函数放到 timer 队列中

  • 遇到第一个 setImmediate,将里面的回调函数放到 check 队列中

  • 遇到第一个 nextTick,将其里面的回调函数放到本轮同步任务执行完毕后执行

  • 执行 async1 函数,输出 async1 start

  • 执行 async2 函数,输出 async2,async2 后面的输出 async1 end 进入微任务,等待下一轮的事件循环

  • 遇到第二个,将其里面的回调函数放到本轮同步任务执行完毕后执行

  • 遇到 new Promise,执行里面的立即执行函数,输出 promise1、promise2

  • then 里面的回调函数进入微任务队列

  • 遇到同步任务,输出 script end

  • 执行下一轮回到函数,先依次输出 nextTick 的函数,分别是 nextTick1、nextTick2

  • 然后执行微任务队列,依次输出 async1 end、promise3

  • 执行 timer 队列,依次输出 setTimeout0

  • 接着执行 check 队列,依次输出 setImmediate

  • 300ms 后,timer 队列存在任务,执行输出 setTimeout2

执行结果如下:

script start
async1 start
async2
promise1
promise2
script end
nextTick1
nextTick2
async1 end
promise3
setTimeout0
setImmediate
setTimeout2

最后有一道是关于setTimeoutsetImmediate的输出顺序

setTimeout(() => {
	console.log('setTimeout');
}, 0);

setImmediate(() => {
	console.log('setImmediate');
});

输出情况如下:

情况一:
setTimeout
setImmediate

情况二:
setImmediate
setTimeout

分析下流程:

  • 外层同步代码一次性全部执行完,遇到异步 API 就塞到对应的阶段
  • 遇到setTimeout,虽然设置的是 0 毫秒触发,但实际上会被强制改成 1ms,时间到了然后塞入times阶段
  • 遇到setImmediate塞入check阶段
  • 同步代码执行完毕,进入 Event Loop
  • 先进入times阶段,检查当前时间过去了 1 毫秒没有,如果过了 1 毫秒,满足setTimeout条件,执行回调,如果没过 1 毫秒,跳过
  • 跳过空的阶段,进入 check 阶段,执行setImmediate回调

这里的关键在于这 1ms,如果同步代码执行时间较长,进入Event Loop的时候 1 毫秒已经过了,setTimeout先执行,如果 1 毫秒还没到,就先执行了setImmediate

参考文献

  • https://segmentfault.com/a/1190000012258592
  • https://juejin.cn/post/6844904100195205133
  • https://vue3js.cn/interview/